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游园策划书

发表时间:2023-08-10

游园策划书精选9篇。

在校园里,我们阅读过许多范文,一些优秀范文对于我们来说是必须的,通过阅读范文我们可以学会将内心情感通过文字表达。阅读范文对我们的学习有着重要的意义,您是否正在考虑怎么样才能写好优秀范文呢?下面是76范文网(fw76.com)小编为大家特整理的“游园策划书精选9篇”,欢迎您参考,希望对您有所助益!

游园策划书 篇1

为了丰富师生的校园生活,管理科学系学生会体育部精心准备了一系列精彩的活动,通过“快乐游园”的形式,让师生在小游戏中感受大快乐。本次活动本着全员参与的原则,要求所有的学生全部参加,同时还将邀请学校领导老师参加。

活动主题:“构建和谐校园,丰富课余活动”

活动口号:“畅想和谐”

活动目标:学生通过丰富多彩的游园活动,体现和谐校园的新气象,通过游园活动充分展现当代大学生德智体美劳全面发展的新风貌。

组织原则:具有较强的可执行性,可参与性,娱乐性强,并充分体现我院德智体美劳的教育精神。

活动时间:12月中旬

活动地点:饭堂前及教四后空地

1、个人赛:

(1)篮球投准:一个人手持蓝球投向距离4-5米的桶内,按投中个数得兑奖券。

(2)“圆圆满满”——套圈:地上摆放物品,如各种饮料,在规定距离外每人可投5个圈,如其中3个圈套中地上摆放的物品,即可选3者之一的物品,套中一个或两个则得兑奖券一张或两张。

(3)“摇摇乐”——摇呼拉圈:哪个人转的时间长为胜,或者按一分钟内旋转的圈数得相应的兑奖券。

(4)跳绳:以一分钟为单位,按跳绳下数决定名次,(或跳绳来回冲刺一段距离)后得兑奖券票数。

(5)小李飞镖:10环靶。每人三镖,距环靶一米远,按照个数得相应的兑奖券。

(6)“一气呵成”——吹连排蜡烛:将10根蜡烛排列成一条直线;在规定的距离外,如能一口气将蜡烛全部吹灭,将获得兑奖券7张;如能吹灭7根即可获得兑奖券5张,如能吹灭5根即可获得兑奖券3张。

(7)原地转圈后射门:以一分钟为单位,在规定的地点,以规定的方式(手扶杆子,闭眼)原地转5圈,然后将球射入4米外的小球门(以栏架代替)。以射进个数得兑奖券。

(8)贴鼻子:就是在一块黑板上画一个头像但缺少鼻子,由同学蒙眼补回,看贴近程度得相应的兑奖券。

(9)夹玻璃弹珠:限定一分钟内看同学从一盒玻璃弹珠中夹到几颗弹珠,看情况分发兑奖券。

2、团体赛:

(1)背靠背、心连心:由6名队员参赛,每两人背靠背夹住一个气球横向前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下一组同学进行接力,行进中气球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比赛用时短者获胜,各队员得相应的兑奖券。

(2)托乒乓球跑:三个人一组,把球放在拍上,听到开始后,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走为胜出,各队员得相应的兑奖券。

(3)袋鼠学本领:参加活动的队员在5米的距离中通过双腿夹球蹦跳,至终点再由另一名队员进行接力;中途如遇掉球,须从头开始。最先完成的队获胜,各队员得相应的兑奖券。

(4)无间道:二人三足,男女搭配,自由组合。将两人一只脚绑在一起进行比赛,以最快速度到达终点的组合决定名次,各队员得相应的兑奖券。

(5)体智对对碰:由三名队员参加,在相隔十米的地方放两个水桶,一名同学用布蒙上眼睛,在一名队友的提示下将起点水桶中的水用杯子盛着倒入终点的水桶内,另一名队友则拖延另一支队伍的比赛时间进行误导。完成比赛用时最短者胜出,各队员得相应的兑奖券。

(6)“雾里看花”——猜谜游戏规则:三人一组,可以协商,根据谜面的提示,猜出答案即可获奖。共准备50条谜语,各队员得相应的兑奖券。

(7)“溜溜的情”——夹跳棋游戏规则:参加者五人一组;每人分别将水中放的20颗玻璃跳棋夹往另一个碗中,1分钟内夹得最多者可获胜,各队员得相应的兑奖券。

3、奖励规则

1、特等奖:获43张以上兑奖券者。

2、一等奖:获34---43张兑奖券者。

3、二等奖:获21—33张兑奖券者。

4、三等奖:获15—20张兑奖券者。

5、获15张一下的兑奖券者可得参与奖一份。

6、参加游园活动的每个团队发给纪念品一份。

游园活动经费开支情况:

为了吸引更多同学参加,每个参与并获得一张兑奖券以上的同学都可获得奖品一份。

奖项设置:特等奖,一等奖,二等奖,三等奖,参与奖。

资金设置:

特等奖:300元一等奖:250二等奖:200元三等奖:250元

参与奖:250元团体纪念品:150元

活动器材及水:200元

活动经费:150元

美化布置活动场地:100元

共1500元

备注:

道具:环靶及镖一套、玻璃弹珠、黑板、桌椅、篮球、乒乓球、跳绳、红丝带、呼拉圈、蜡烛、玻璃跳棋、足球、彩色卡纸等

准备装饰:彩色气球、彩纸、横幅等

奖品设置:笔记本、作业本、笔等

地方设置:领奖处,服务处

照相:借用相机

游园策划书 篇2

一、活动主题:

缘分的天空有你有我有家

二、活动时间

20xx年12月31日下午第一节课后

三、活动地点

校餐厅

四、餐厅布置

由六年级学生负责

五、活动内容

1、教表演节目

2、教游园活动

3、抽奖

4、播放节日祝福

5、晚上会餐

六、活动准备

1、由各办公室自行商量定出二个最佳活动上报到校办处,如有重复者则以谁先报就规谁。要求是家没有玩过的,要有新意。如有多数玩过此项游戏,则一票否决。

2、确定好活动内容后,各办公室积极准备活动材料和方案,并上报具体要购买的奖品份数。

3、请班主任老协同班级2名学生成员出席此次活动。班主任要求与学生共同表演艺术节目,而其他教也要准备好相应节目。

七、活动过程

1、主持人讲话

2、讲话

3、抛砖引玉,即兴表演节目一个,结束后由表演者进行抽取。(发奖品)

4、节目活动中穿插各办公室组织的游戏。(发奖品)

5、全体教上台抽奖

6、结束时,播放预先准备的节目祝福。

八、活动要求

1、参加这次活动,认真组织并商讨活动的方案,家集思广益让活动更有趣味性。同时,全体教应该主动地出谋划策把活动搞的'更好些,团结一心让我们以快乐的心情迎接新的一年。

2、表演以抽签到形式进行,班主任被抽中者,则要与本班2名学生同时进行节目表演,而其他教抽中,则由预先自己准备的节目进行表演。

3、凡是被抽中者进行表演的教或学生均可获得精美礼品一份。

九、具体工作安排

策划:项丽玉采购员:王佑明

活动实施及会场布置:裘蓓春、牛颖和601全体学生

主持人:沈丹樱、陈颖

摄像:裘蓓春

电脑制作:陆小燕

十、活动结束后,把这次活动的照片及摄像留念张贴。

游园策划书 篇3

一、活动背景:网络营销课是电子商务专业的一门重要的课程,处于大三的同学们课程很多,身心比较疲惫,上课前难进入状态。

二、活动的目的及意义:让同学们放松一下自己,尽快进入学习状态,提高学习效率。

三、活动名称:《萝卜蹲》游戏

四、活动目标:需要七个同学上台参加游戏,同时吸引大家注意力,带动大家的激情,让大家头脑清醒,振奋精神。

五、活动开展:

游戏规则是从班里选取七个人分别代表白、黄、绿、蓝、紫、黑、红萝卜,任选一人先开始,说XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人代表的萝卜名)被叫到的人继续说,若未说出或者反应稍慢的则被淘汰。为了让台下同学看得明白特意把各种萝卜名字写到黑板上,又把写有萝卜名字的字条分发给参加游戏的同学让他们熟悉一下所有参加游戏的同学所代表的萝卜名字。游戏结束后由最后剩下的赢家选取一个被淘汰的人接受惩罚。惩罚内容为大冒险和真心话。具体大冒险和惩罚的内容由赢家决定,现有以下作为参考:1、大冒险,向一个与你同姓的人说你知道吗,我喜欢你好久了2、真心话,你宿舍里最不爱洗袜子的人是谁?

六、时间预算:十分钟

七、活动应注意的问题:

注意把握时间,如果快到时间了还剩下好几个同学且有难分上下之势则由主持人宣布剩下的几个都是大赢家,注意活跃气氛,带动全体同学们的激情。注意游戏的难度,如果游戏简单就适当增加难度把参加者手中的纸条收走,如果太难就减少难度,给与其适当的提示。

八、活动的总结:

这个游戏的考验了大家的反应能力和接受能力,在游戏中可能有你意想不到的事情,在意想不到的事情面前你要迅速的反应以及处理问题,这也是我们将来在网络营销过程中可能会遇到的问题,虽然是小游戏,但是训练了我们的大脑,这样更加有利于将来的工作的发展要求。

游园策划书 篇4

一、活动意义:

“弘扬中国传统中秋文化,举办一次具有校园特色的游园会” ——本次活动作为新学期开学面向全体新生的第一个大型活动,使大一的同学了解学术类的协会,并通过这次活动爱上学术类的协会,日后成为学术类协会的一员;在中秋节这样一个特殊的节日里,让无法放假的同学感受到节日的温馨气氛,共度一个愉快的夜晚。本次活动由大二的干部策划,大一同学组织举办,给大一预备干事一个锻炼的机会,同时招募人才。通过这次活动的组织,让大二干部迅速找到工作感觉,在新的`一学期开一个好头,创造新一年的辉煌!

二、活动时间:

综合楼四楼。

四、举办单位:

电子商务协会(主办)、应用数学协会、英语协会、轻风文学社、市场营销协会、心理协会、三个代表思想研究会、旅游协会。

五、工作人员:

每个协会干部代表2名,大一预备干事9名。

14-16日,电子商务协会设计海报及横幅。

18-22日,在小足球场悬挂海报、横幅进行宣传。

18-22日,由电子商务协会写出活动简介至Q群供大家。

2.场地申请:

14-16日,电子商务协会申请篮球场、小足球场。

3.赞助:

赞助商为轻院之家,由电子商务协会联系。

4.设计图:

14-17日,场地设计,旅游协会:刘彩萍、电子商务协会:郭德业、赵力设计, 各协会场地所在地抽签决定。

投影仪、电脑、音响等由电子商务协会租借。

每个协会负责一个摊位,每个摊位举办一个小游戏,顺利通过游戏的参与者都可获得一张奖券,根据奖券的数量兑换不同的奖品。

④当天宣传方案:

1. 各协会负责人在游戏过程中派发传单并口述介绍自己的协会。

2. 咨询台旁摆放一块宣传板,因为宣传板数量有限,所有我们要节约空间。一张宣传板的内容包括:场地图、八个协会的LOGO,再留出一处空白的地方,供大家往上面贴便利贴,抒发自己的心情。

八张奖券兑换一个水果(其中至少四张不同奖券)。

九、活动结束:

9.23在一号饭堂三楼门口,摆放宣传板,内容是9.22号的活动成果。拍照:良峰、彩萍,写稿:俊香、洵榕、朝德,

游园策划书 篇5

一、组织安排

总指挥:

活动组织:

财务总监:

摄影拍照:

二、活动时间:

元月25日下午3:30至5:30

三、活动地点:

四、主题:

同喜同乐欢庆牛年

五、活动目的:

以大家喜闻乐见、形式多种、通俗易懂,又不落俗套游园节目,活跃职工生活,体现职工同欢、同喜、同乐、同庆的热烈气氛。

六、活动要求:

1、参加活动人员为本村村民。

2、在参与活动中,请自觉遵守活动秩序,排队参加,不能插队。

3、要服从工作人员,尊重工作人员,应使活动在团结、友爱、尊重的气氛中进行。

七、游园活动项目

1、拖拉机比赛

规则:以工会小组为单位报名组队,一队三人,队数不限,以2小时时间决胜负,在元月14日前报名,比赛开始后不能换人,在比赛规定时间内不到场者,即为弃权,比赛规则以工会拖拉机比赛规则为准,元月25日前结束比赛,奖励前6名。

奖励范围:一等奖300元,奖励1队,二等奖240元,奖励2队,三等奖180元,奖励3队。

负责人员:

2、空中套物

规则:把各种要套取的物品放在规定的区域内,参与者在工作人员处领取套圈后在指定位置套物,每个参与者有3次机会,套中即为胜出,胜出者取走所套中的物品作为奖品。

道具:套圈6个,活动套取物,如可乐、矿泉水、花生油等。

奖品:所套中的物品

负责人:

3、囯脚显威

规则:球3个,参赛者用脚踢球,踢入一球可得一张兑奖券,共100张奖券,奖券发完,游戏结束。

道具:特制足球场、小足球3个。

负责人:

4、发财就“手”

规则:参赛者每人投篮三次,投入1球可得一张兑奖券,共100张奖券,奖券发完,游戏结束。

道具:特制筐、色球;

负责人:

5、迷语一条街

规则:迷语100条,每条迷语有编号,猜出者,到工作人员处告知编号,如猜中,工作人员发奖券一张,同时把迷底写上。

道具:各种颜色长条纸100张。

负责人:

6、小李飞镖

规则:每人三镖,距环靶2米远,三次投镖总分27环以上者,得奖券3张,21~26环得奖券2张,15~20环得奖券1张,15环以下不得奖券。

道具:10环靶及镖一套

负责人:

7、乾坤小挪移

规则:1分钟内,将10粒玻璃珠用竹筷夹到相距2米的另一盘里,游戏过程中,玻璃珠如果掉落,必须拾回原处后,方能继续,1分钟夹到5个珠可得一张兑奖券,7个可得两张.10个可得三张,共100张奖券,奖券发完,游戏结束。

道具:玻璃珠20颗.筷子2双,桌子2张。

负责人:

8、比比谁的眼力好

规则:参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是胜者,可得奖券1张,每人有三次机会,共100张奖券,奖券发完,游戏结束。

道具:啤酒瓶、筷子

负责人:魏健飞

9、小保龄球

规则:15瓶小可乐,排成底线1米宽的三角形。参加者站在5米外,双手滚出篮球。倒3瓶可乐得1张奖券,3瓶以上者可得2张奖券,3瓶以下则不得奖券。凡有出现抛、弹、砸等动作者,一律不给奖券,共100张奖券,奖券发完,游戏结束。

道具:罐装可乐10瓶.小篮球一个

负责人:

10、吹乒乓球

规则:准备好5个等高的杯子,每个杯子都要装满水,竖立并列排放,第一个杯子放一个乒乓球,参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子,若乒乓球吹落了,则不能得奖,若一次性吹完则可得一张兑奖券,共100张奖券,奖券发完,游戏结束。

道具:杯子5个(或者用碗也可以)、乒乓球1个

负责人:

八、兑奖办法

1、兑奖负责人:

2、拖拉机比赛获奖者直接兑奖。

3、游园项目:凭兑奖券到兑奖台现场兑奖。

游园策划书 篇6

一.活动主题:情满广药,欢乐游园

二.活动目的:校区五周年,是广东药学院中山校区建设和发展的一个重要里程碑,是学校再创辉煌的新起点。通过让同学们参与形式多样、新颖的游戏项目,激发同学们对学校的热爱之情,充分展现同喜、同乐、同庆的和谐校园氛围,让学生们的朝气充溢整个校区。(大学生男女混合篮球赛活动策划方案)

三.策划主办单位: 广东药学院中山校区团工委学生会

四.摊位承包单位:广东药学院药科学院团总支学生会

五.摊位名称:活力七彩阵 缤纷嘉年华

摊位负责人:朱奕言:黄咏瑜

六.活动地点:根据校区具体安排而定

七.活动特色: 这次活动的主题充分切合了广东药学院中山校区建校五周年校庆的主题。游戏分别为运动型、运气型、技术型、智力型等类型游戏,趣味十足,能充分调动同学们的热情,融入到校庆活动的节日氛围,使同学们更好地融入广药这个大家庭,时刻心系广药。

八.游戏流程及介绍:

1、摊位整体装饰:

摊位入口处有一人形洞,每个参赛者进入摊位时都要做该人形洞的动作,就如对广药加油,祝福广东药学院中山校区发展得越来越好。

2、场地规划:

中间是过道,参赛者从前方进后方出,摊位两侧用彩带和气球装饰。

备注:1.组成摊位的垂直支架由羽毛球架组成,水平支架由竹竿或铁 丝组成。

2.“窗帘”和横眉的装饰由彩带、气球等组成。

摊位入口道具:

摊位入口设置有一个圆锥体纸皮盒“四码蓝锥”,用于决定参赛者玩的游戏种类。该圆锥体顶点用透明材料制作,从该地方只能看到一个乒乓球。圆锥体内有20只乒乓球,红、黄、蓝、绿色分别4个,黑色3个,白色1个。参赛者先大幅度摇动该圆锥体(顶点朝下,底面朝上),停下时观察从透明角尖出看到的`乒乓球颜色。红色代表玩“眼忙脚乱”,黄色代表玩“凌波微步”,蓝色代表玩“对对碰”,绿色代表玩“极品大厨”,黑色代表玩其中两个游戏都通过才能得到一张奖票,白色代表可以直接得到奖票一张。

3、游戏内容:

(1)游戏名称:眼忙脚乱

游戏规则:工作人员先随机抽出10张颜色小卡片,参赛者必须在10S内记住10张小卡片的颜色顺序,然后工作人员将10张卡片排列在白板上,参赛者背对白板,工作人员发出开始口令之后,参赛者在大卡纸上走出他刚才所记忆的颜色。工作人员记录参赛者所走过的颜色。若在30秒内按顺序踩中全部颜色者则通过该游戏。

工作人员:2名

备注:将10张颜色小卡片排列在白板上可以使场外观众都能一起判断参赛者的正误。

(2)游戏名称:凌波微步

道具:2支乒乓球拍、2个乒乓球、该游戏的游戏摊位的地上贴有若干个用纸板剪成的动物脚印(该图案要贴好在地上),脚印分别是熊掌和鸭掌(2种动物的脚印分别在两侧)

游戏规则:划定一个区域,起点和终点相隔3米,在该区域的地上

分别贴者一定数量的2种动物的脚印。游戏开始时,参赛者须两手握球拍(球拍上分别放一个乒乓球),两脚跨立。持球从起点出发,并保持球在球拍上滚动而不掉下来。左脚始终要踩在熊掌上,右脚始终踩在鸭掌上。若玩家能在20秒内到达终点且乒乓球不掉下来则通过该游戏。

工作人员:2名

备注:动物脚印的编排并不规则,左边会有更多鸭掌,右边会有更多熊掌,以增加难度及乐趣。

(3) 游戏名称:对对碰

道具:2个羽毛球架(中间有竹竿做横梁)、不同颜色的丝带(或绳子一包)、20个彩色包装纸包着的铝罐瓶子、武器(筷子3条、橡皮3块、儿童玩具小球3个、纸飞机3架)、锥子一个、课桌一张、粉笔若干,颜色牌7张

游戏规则:玩家先随机选一个箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的颜色牌。玩家在离目标(用彩色包装纸包裹的易拉罐)3M的距离外用“武器”投出去。若玩家能只击一次即击中目标颜色铝罐,则通过此游戏。

工作人员:2名

(4) 游戏名称:极品大厨

游戏规则:参赛者先转动转盘随机选出要舀的球数,根据该数目,拿起长竹竿从起点尽量舀相应数目的乒乓球,经过一定的轨道放到指定的盘子中。工作人员数出玩家所舀的球数,若误差在正负1之内则通过该游戏。

工作人员:2名

备注:该游戏长竹竿比较难控制,主要考察参赛者的技巧。

游园策划书 篇7

尊敬的领导:

针对新生对学校和周边地区环境不太熟悉的情况,为了让新生更快地认识和了解学校,使得更快的融入新的学习和生活。我院“爱我湛江”历史知识服务队现计划在校内,和寸金桥公园开展一个主题为“梦想飞扬的地方”游园活动。

同时,也是为了丰富同学们的课余生活,提高服务队队员表达交际能力。在讲解的过程中播撒青年志愿者的种子,为我们的招新工作作铺垫,一届一届地传递我们为人民服务的精神。

因此,为了使这项活动得到顺利开展,以达到我们预期的目的,我们需要学院的大力支持,经过周详的考虑,我们需要申请活动经费一共为324元。

恳请老师批准。

此致

敬礼!

申请人:李业达 20xx年8月22日

附经费使用:三张手抄海报,每张1元,共3元;

水三箱7元每箱,7*3=21元

开幕式音响:40元

帐篷租用30元一共两个,30*2=60元,

一千张精美书签每张0。2元作为活动的纪念品,0。2*1000=200元

合计一共324元。

游园策划书 篇8

活动目的: 为了迎接我院50年校庆,鼓励学生利用现代科技知识参与艺术创作活动,展示与提高我校学生的创新能力、动手能力、想象能力及艺术修养,激发我们学生的主人翁意识和责任感,弘扬真、善、美,促进校园文化艺术的繁荣与发展,给摄影爱好者一个诠释自己看待事物角度的机会。此届文化艺术节特策划举办学生dv创作大赛。

1、作品内容:

(1)公益广告类:反映各项公益事业,突出“公”“益”,包括道德、环保、健康、卫生、禁毒、希望工程、尊重知识、权益保护、安全等。

(2)影视短剧类:反映真实生活,主题不限,能展现新一代学生的生活现状和精神风貌。题材包括新闻类、人物类、纪录类、故事类、mtv等。

(3)音乐风景类:反映祖国大好河山,优美的画面搭配合适的音乐展示给大家,可以是自然风景,建筑写真,旅游采影等。

(4)电子相册类:本项专为没有dv的同学设置,可以是单一的图片通过转场,幕,配乐等方式实现交待故事情节以及体现美,但图片必须为自己的摄影作品,且构思必须为原创。

(5)艺术节类:反映本届艺术节活动,突出“迎奥运,庆校庆”主题。对艺术节全部各项活动进行纪录和讲解。

2、作品要求:

(1)思想健康、积极向上且有青春的气息,有较好的精神面貌,有一定的思想深度。

(2)内容充实、生动,重点突出。

(3)拍摄画面清晰连贯,有一定的拍摄和剪辑技巧。

(4)原创性、观念独特,形式新颖,勇于挑战表演和拍摄有较大的难度的表现方式。

(5)公益广告类作品要求有广告语,并体现广告内容和构思。时间长度。

(6)公益广告类3分钟以内;艺术节类根据活动长短控制时间;其他5分钟-20分钟。

(7)以普通话(英语及方言需中文幕)为主要发音语言。

(8)作品以dv摄像机为主要拍摄工具,数码相机为辅助拍摄工具,以电脑为主要制作、编辑工具。

注:曾在国内其他类似比赛中获奖的作品也可参加,但只参与作品展播不参与评奖。

5、后期评审:(10月27日-10月29日)评委评审+全校投票。

7、组织展播、观摩等推广活动。

1、奖项暂定:

(1)综合类:根据作品的综合成绩设立一等奖、二等奖、三等奖。

(2)专项类:根据作品的专项成绩设立影片奖、创意奖、喜剧奖。

观众投票占最终评分30%,专家评委评分占最终评分70%(满分为100,作品得分=评委打分×70%+观众投票数×30%)。

2)作品播放时间若超出规定时间不参与评奖。

3)评分细则公开,保持这次活动的公平性和透明性。

获奖作品将选送新浪网及各大媒体网站,参加展播。

1.高度重视大赛的组织实施,制定具体落实措施,协调组织作品征集,做到新闻宣传工作,扩大大赛的影响,创造良好的氛围。

2. 参赛作品视频统一vcd格式,提交方式为刻录数据光盘,或以优盘、移动硬盘等设备递交至团委电视台拷贝入库。作品以作者的姓名及班级命名,严禁在视频中加入作者的姓名及班级相关信息的幕。

前言:众所周知,文化衫是一个流动的广告,作为服装它可以是一件艺术品、纪念品。为了充分展现大学生积极向上的青春风采,丰富山大文化,同时让同学们对山东大学百度俱乐部有更深的了解,对百度文化有更广泛的认识。山东大学百度俱乐部决定举办百度文化衫设计大赛。

③ 内容要求:必须是原创作品。主题鲜明,积极向上,能够彰显校园文化、百度精神,展现山大学子良好的精神风貌。

④ 作品可以是电子版也可以是手绘版。所有参赛同学需提交自己作品的纸质或电子版文化衫样图,并对自己作品的设计理念、主题、意义等作必要的说明。

⑤ 电子稿于3月15日12时之前将电子版报名表和作品一起打包发至邮箱sdubaiduclub@。手绘稿于3月14日晚之前交给各校区负责人。格式:学院+年级+团队(作品)名称+队长姓名+队员姓名+联系电话

(二)初赛评比:

根据初赛参赛队伍数,选出10至20支队伍进入决赛,通知各队进入复赛及复赛时间、形式、注意事项等

(三)决赛:

① 各参赛队伍自选形式,进行作品展示(可以是图片、PPT、走秀或其他)并介绍自己的设计理念(5分钟之内)

游园策划书 篇9

游戏1:蒙人打鼓游戏准备:一个鼓、几条蒙眼布游戏玩法:请幼儿蒙着眼睛,从起点走到大鼓前,用锤子敲鼓三下,就可以拿到礼物了。

游戏2:投球游戏准备:球若干、大篮子两个、礼物。游戏玩法:请家长与孩子一起站在起点的线上,每人从篮子里拿一个球,然后夹到两膝盖间,手拉手一起向前跳,途中不要让球掉下来,跳到终点时,两人把球拿出来投到前面的大篮子里,投中了可获得礼物一份。

游戏3:联想ABC游戏准备:单词卡片若干游戏玩法:每个幼儿抽签选择,并对所抽内容进行联想,假如能准确做出3个就得奖。如:老师说出run这个单词后,小朋友就做跑这个动作与这个单词接洽起来。

游戏4:毛毛虫游戏准备:呼啦圈游戏玩法:每次3人一起玩,第一个呼啦骗局在前面两人身上,第二个呼啦骗局在后两人身上,三人一起跑过独木桥、绕过小椅子到达终点,先到者为胜。

游戏5:双龙戏珠游戏准备:球若干游戏玩法:亲子分两组进行竞赛,游戏开始,亲子手拉手头顶球达到终点,以速度快慢获得不同的礼物。

游戏6:贴鼻子游戏准备:蒙眼布游戏玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请小朋友用语言指挥家长将鼻子贴到动物的正确位置即获胜利。以速度快慢获得不同的礼物。

游戏7:袋鼠跳游戏准备:大口袋2个游戏玩法:家长站在起点,拉筋的好处,孩子站在终点,家长站在大口袋里,双手捉住袋子两边模拟袋鼠向前跳,跳到对面孩子处,家长从口袋出来,将孩子放入口袋充任小袋鼠,最后家长扶着幼儿跳至起点,以速度快慢获得不同的礼物。